出現率としくみ
「すくってアイス」でランダムに結果が決まるのは、無料でもらえる「シールパック」と、アイスの「変異」だけです。どちらもお金では手に入らず、購入や課金の金額、オファーによって確率が変わることはありません。販売している商品の中身はすべて決まっています。
1. シールパック
手に入れ方(すべて無料)
- はじめてクリアしたレベル6つごとに1パック
- デイリーチャレンジの公式挑戦で1パック
- ログインカードの3日目と7日目
- 商店街のエリアの再オープンで3パック
- 常連さんとの「なかよし」レベル3で1パック
- スタンプラリー(シーズンパス)の無料の段
- 「こうかんじょ」で、シールのかけら30個と交換
シールパックは、購入、オファー、有料のパス(ゴールドスタンプ)、コインのどれでも手に入りません。
パックを開けられるのは1日2パックまでです(1日は午前4時に切り替わります)。それより多く手に入れたパックはなくならず、次の日からまた開けられます。
中身の確率
シール帳は1シーズン(8週間)9ページ、各ページ9枚(ふつう4枚・すこしレア2枚・レア2枚・とくべつ1枚)の全81枚です。1パックに3枚入っていて、パックから出るのはこの81枚だけです。
| レア度 | 1枚目・ 2枚目 | 3枚目 |
|---|---|---|
| ふつう | 58% | 0% |
| すこしレア | 27% | 64.29% |
| レア | 12% | 28.57% |
| とくべつ | 3% | 7.14% |
| レア度 | シールの 枚数 | 1枚目・ 2枚目 | 3枚目 |
|---|---|---|---|
| ふつう | 36 | 1.611% | 0% |
| すこしレア | 18 | 1.5% | 3.571% |
| レア | 18 | 0.667% | 1.587% |
| とくべつ | 9 | 0.333% | 0.794% |
- 3枚目は「すこしレア」以上が必ず出ます。3枚目の確率は、「ふつう」を除いた割合(すこしレア64.29%・レア28.57%・とくべつ7.14%)です。
- まだ持っていないシールが出やすくなります。レア度が決まったあと、35%の確率でそのレア度の「まだ持っていないシール」の中から、残りの65%でそのレア度の全部のシールの中から、それぞれ同じ確率で1枚を選びます。上の表「シール1枚ごとの確率」は、そのレア度のシールを1枚も持っていないときの値です。
- 持っていないシールが n 枚あるときの、そのうちの特定の1枚の確率は「レア度の確率 ×(0.35 ÷ n + 0.65 ÷ そのレア度の枚数)」、すでに持っているシールは「レア度の確率 × 0.65 ÷ そのレア度の枚数」です。すべて持っているレア度では、全部のシールから同じ確率で選びます。
- とくべつの保証:「とくべつ」が出ないまま11パックを開けると、12パック目には「とくべつ」が必ず1枚入ります。この数はシーズンをまたいで引き継がれます。
- シーズンの最初のパック:シール帳のシーズンごとに、最初に開けるパックの3枚目は、まだ持っていない「レア」です。ただし、そのパックが「とくべつ」の保証にあたるときは、3枚目は「とくべつ」になります。どのパックが最初のパックか、どの「レア」が入るかは、パックから出る81枚のシールだけで決まり、ホロシールを持っていても変わりません。
重なったシールと「こうかんじょ」
同じシールが重なったときは「シールのかけら」になります。かけらを集めると、「こうかんじょ」で好きなシールを1枚選んで交換するか、パック1つ(かけら30)と交換できます。
| レア度 | 重なったときに もらえるかけら | こうかんじょで 必要なかけら |
|---|---|---|
| ふつう | 1 | 10 |
| すこしレア | 3 | 25 |
| レア | 8 | 60 |
| とくべつ | 25 | 180 |
シール帳のシーズンが終わるとき、余ったかけらは1かけらにつき2コイン(無償コイン、最大1,000コイン)に交換されます。
ゴールドスタンプのホロシール
ゴールドスタンプ(有料のシーズンパス)の段でもらえるホロシールは、スタンプラリーのシーズン(4週間)ごとに4枚で、中身が決まっています。シール帳のシーズン(8週間)はスタンプラリーの2シーズンぶんなので、シール帳のページとは別の「ホロシールのらん」には8枚が並びます。1〜4枚目は前半のシーズンの、5〜8枚目は後半のシーズンのゴールドスタンプでもらえるので、両方のシーズンで買っても同じホロシールが重なることはありません。
ホロシールはシールパックからは出ず、上の81枚にも、ページやシール帳の完成にも含まれません。パックの中身(「シーズンの最初のパック」の保証を含みます)は、パックから出る81枚のシールだけで決まります。そのため、ホロシールを持っているかどうかで、パックの中身の確率、「まだ持っていないシール」の選ばれ方、ページの報酬は変わらず、有料の商品で確率が変わることはありません。
開催中のシール帳のホロシールは、どれでも「こうかんじょ」でシールのかけら60個ずつと交換して手に入れることもできます(無料)。
シール帳のシーズン
シール帳はシーズンごとに新しくなります。シール帳のシーズン(8週間)が終わると、ページのシールも「ホロシールのらん」も、新しいシール帳に切り替わります。終わったシール帳で集めたシールは、記録としてセーブデータに残ります。スタンプラリーの報酬を受け取らないままシーズンが終わったときは自動で受け取られ、そのホロシールは、そのシーズンのシール帳に入ってから記録に残ります。
2. アイスの変異(キラキラ・ゴールド・オーロラ)
新しく生まれるアイス(落としたアイスと、合体してできたアイス)1個ごとに1回、変異するかどうかが決まります。合体したアイスは、元の2つのうち良いほうの変異を引き継ぎ、新しく決まった変異のほうが良ければそちらになります。変異したアイスをお客さんに出すと、もらえるコインが増えます。レベルの難しさには影響しません。デイリーチャレンジと、おさらい(クリアしたレベルをもう一度遊ぶこと)では見た目だけが変わります。
| 変異 | 確率 (1個あたり) | 出すときの コイン | 登場する レベル |
|---|---|---|---|
| キラキラ | 3% | ×2 | 5 |
| ゴールド | 0.6% | ×5 | 20 |
| オーロラ | 0.06% | ×10 | 20 |
はじめての紹介:レベル5では最初の「キラキラ」が、レベル20では最初の「ゴールド」が、決まった場面で必ず1個出ます。これは紹介のための演出で、確率によるものではありません(上の確率とは別に出ます)。
キラキラ祭り
各シーズン(4週間)の2週目と4週目の水曜日から金曜日まで、すべての変異の確率が2倍になります。開催期間は本アプリの中に日付で表示します(例:キラキラ祭り中のキラキラは 3% × 2 = 6%)。
3. お金と確率の関係
- 販売している商品(コイン、セット、パス)の中身はすべて決まっていて、ランダムな中身はありません。
- コインで、シールパックや変異など、ランダムに結果が決まるものを手に入れることはできません。
- 購入の有無や金額、オファー、有料のパスによって、このページのどの確率も変わりません。有料のパスでもらえるホロシールはシールパックから出ることがなく、パックの中身にもその決まり方にも関わりません。
この確率は本アプリのプログラムが使う値そのものです。変更するときは、このページを先に更新します。